HostileBots ARK Control
Публичный тест
Проверяем сервер

КОНСТРУКТОР NPC-ТРАЙБОВ

Соберите трайб.
База — по желанию. Размещение — на карте.

Создайте трайб и добавьте ему NPC. Можно сразу разместить бойцов на The Island или дополнить состав скопированной базой.

ARK сервер Проверка… Получаем состояние ядра
Игроки онлайн — Список обновляется автоматически
Мои боты — Только созданные в этом браузере
Сохранение — Загружаем правила сервера
Быстрый спавн одного NPC Для проверки персонажа возле игрока или в точке карты Открыть

НОВЫЙ БОТ

Параметры спавна

Снаряжение появится здесь
Место появления

Доступны только игроки, которые сейчас на сервере.

1
1

Бот создаётся слева или справа от выбранного игрока. Повторный запрос доступен после паузы.

ЖИВОЙ СТАТУС

Что произойдёт с ботом

Атакует игроков

После создания AI выбирает ближайшую доступную цель и использует оружие пресета.

Состояние сохраняется

Проверяем политику удаления на сервере…

Видите только своих

Список ниже связан с защищённой сессией браузера. Чужие боты в нём не показываются.

Связываемся с ARK

Проверяем готовность игрового мира и модуля HostileBots.

РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО

Управление выбранным трайбом

Всё создаётся внутри активного трайба: бойцы, территория, состав размещения и, при необходимости, шаблоны базы.

Трайб не выбран

Создайте первый трайб, чтобы добавить NPC. База необязательна.

NPC
0
Базы
0
Наборы
0
01

КОГО NPC СЧИТАЕТ ВРАГОМ

NPC-трайбы и отношения

«Вражда» означает, что NPC этого трайба может выбрать категорию целью. Приоритет цели настраивается в следующем шаге.

0
Отношение этого NPC-трайба

Название — до 64 байт UTF-8 (примерно до 32 кириллических букв).

Направленная матрица NPC → NPC

Например, «Рейдеры → Охрана: Вражда» не меняет обратное отношение, пока вы не зададите его отдельно.

МОЯ СЕССИЯ

Созданные боты

Активные, мёртвые или потерявшие сознание боты остаются видимыми здесь, пока сервер хранит их состояние.

Загружаем ваших ботов

Это займёт несколько секунд.